القائمة الرئيسية

الصفحات

الجيل القادم من الألعاب اقوى الاجهزة

 نحن على بعد أيام وأسابيع فقط من عصر جديد للأجهزة





لم يكن هناك وقت أفضل لشراء وحدة تحكم ألعاب أو كمبيوتر شخصي جديد. في حين أن وحدات التحكم عادةً ما تتراجع بسبب ضعف وحدات المعالجة المركزية ، ومحركات الأقراص الثابتة الدوارة ، ومتوسط ​​أداء وحدة معالجة الرسومات ، فإن الجيل التالي من PS5 و Xbox Series S / X يعدان ببعض القفزات الكبيرة في الأداء التي ستجعلها تتجاوز حتى متوسط ​​أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. وفي الوقت نفسه ، تدعي Nvidia أنها ستحقق "أكبر اختراق في ألعاب الكمبيوتر منذ عام 1999" من خلال سلسلة بطاقات الرسومات الجديدة RTX 3000.


تم إعداد المرحلة للجيل التالي من الألعاب التي يمكنها الاستفادة من وحدات المعالجة المركزية القوية ووحدات معالجة الرسومات ووحدات تخزين SSD عبر وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر.


لقد بدأنا الآن في تكوين فكرة جيدة عن تكلفة الجيل القادم ومتى سيصل. تطلق Microsoft وحدات تحكم Xbox Series X و Xbox Series S في العاشر من نوفمبر ، بسعر 499 دولارًا لـ X و 299 دولارًا لـ S. لم تقدم Sony تاريخ إصدار أو سعر PS5 حتى الآن ، ولكن من شبه المؤكد أنها ستصل إلى شهر نوفمبر. وإذا كنت مهتمًا بالفعل بألعاب PS5 أو ألعاب الطرف الأول من Sony ، فأنت على الأرجح على استعداد لدفع أي ثمن نهائي.


بينما تعد Microsoft و Sony و Nvidia بأشياء كبيرة للجيل القادم من الألعاب ، فإنهم جميعًا يقدمون قدرًا كبيرًا من الخيارات.





تقدم كل من Microsoft و Sony خيارين. تطلق Microsoft وحدة تحكم Xbox Series S بقيمة 299 دولارًا وهي أقل قوة من أجهزة Xbox Series X الأكبر حجمًا ، حيث إنها مصممة للأشخاص الذين لديهم أجهزة تلفزيون بدقة 1080 بكسل أو شاشات 1440 بكسل. تعد السلسلة X بألعاب 4K واعدة تصل إلى 120 إطارًا في الثانية. تطلق Sony أيضًا جهازي تحكم من الجيل التالي : PS5 بمحرك الأقراص التقليدي وإصدار رقمي بدون قرص. سيعطي هذا مشتري PS5 خيارًا أرخص ، مع نفس الأداء والمواصفات لكل من وحدات التحكم. على الرغم من أنها تبدو متشابهة ، إلا أن مقاربات Sony و Microsoft للجيل التالي مختلفة تمامًا ، خاصة حول خيارات الأجهزة.





اختارت سوني محرك أقراص ذي حالة صلبة (SSD) سريع للغاية ، واعدة بتغيير جذري في مستقبل تصميم اللعبة وتقليل أو حتى إزالة شاشات التحميل. تم إثبات إمكانات تقنية SSD هذه باستخدام Unreal Engine 5 وحتى في Ratchet & Clank: Rift Apart. يعتقد تيم سويني ، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games ، أن تقنية SSD الخاصة بـ PS5 ستدفع أيضًا ألعاب الكمبيوتر إلى الأمام ، ولكن من المحتمل أن يكون هذا بعيدًا منذ سنوات عديدة ، ولا تزال كيفية استخدام المطورين لها بالكامل غير معروفة.


تعد Sony أيضًا من الأداء الواعد 10.28 تيرافلوب ، وهو ما يقرب من 15 في المائة أقل من Xbox Series X. هناك أيضًا بعض الاختلافات الأساسية في التبريد والهندسة المعمارية ، مما يسمح لشركة Sony بتقديم سرعات GPU و CPU متغيرة ، مع التزام Microsoft بالأجهزة الثابتة التقليدية. سرعات. ما زال التصميم الذي سيقدم أفضل تجربة لممارسة الألعاب غير معروف ، ولكن من المعقول افتراض أن كلاهما سيكون قريبًا جدًا من أداء 4K. في كلتا الحالتين ، يربح جميع عشاق الألعاب هنا نتيجة لهذا الدفع الكبير للأجهزة.


ستعمل كلتا الوحدتين على تقليل أوقات التحميل بشكل كبير ، وتوفير معدلات إطارات أعلى في الألعاب ، وتقديم صور أفضل. تعد تحسينات وحدة المعالجة المركزية و SSD وحدها مهمة لتطوير الألعاب ، وإذا تم استخدامها بالكامل ، فقد تدفع ألعاب الكمبيوتر لبدء طلب أقراص SSD. من المشجع أيضًا رؤية كل من Sony و Microsoft تعطي الأولوية لما يصل إلى 120 إطارًا في الثانية ، بدلاً من محاولة تسويق هذه الوحدات على أنها قادرة على 8K.


نحن أيضًا على أعتاب حقبة ألعاب تتضمن تأثيرات تتبع الأشعة في الوقت الفعلي. دفعت Nvidia هذا الأمر قبل عامين من خلال خط بطاقات الرسومات RTX 2000 الخاص بها ، لكن مطوري الألعاب لم يكونوا مستعدين ، ووحدات التحكم لم تكن جاهزة بالتأكيد ، وكان السعر مشكلة كبيرة. جميع وحدات التحكم الثلاثة من الجيل التالي تقدم دعمًا واعدًا لتتبع الأشعة ، وقد بدأنا في رؤية المزيد والمزيد من الألعاب التي تدعمها. Call of Duty: Warzone و Fortnite و Minecraft هي بعض الإضافات الكبيرة ، ولا بد أن يكون هناك الكثير خلال عام 2021.


بينما تحصل ألعاب وحدة التحكم على تعزيز للأجهزة التي تشتد الحاجة إليها ، فمن المؤكد أن ألعاب الكمبيوتر الشخصي لا تُترك وراءها. يعد RTX 3080 من Nvidia بضعف أداء RTX 2080 مقابل 699 دولارًا ، وكل ذلك مع تقديم أداء GPU 29.7 تيرافلوب. إذا قدمت أرقام Nvidia قفزة كبيرة في الأداء - وهو ما تم توضيحه في Doom Eternal حتى الآن - فقد تصبح ألعاب 4K ميسورة التكلفة في عالم الكمبيوتر الشخصي.


تحاول Nvidia حتى تجاوز 4K ، مع بطاقة الرسومات الوحشية RTX 3090 التي تعد بألعاب 8K لأجهزة الكمبيوتر . تستعد AMD أيضًا لإطلاق خط بطاقات Radeon التالي ، والذي سيعتمد على بنية RDNA 2 التي تتضمن تتبع الأشعة المعجل بالأجهزة وتظليل معدل متغير. هذه هي نفس البنية التي تشغل Xbox Series X / S و PS5. يمكن أن تساعد AMD في خفض سعر ألعاب الكمبيوتر بدقة 4K ، لكننا لن نعرف حتى أكتوبر.


تمثل جميع أجهزة الجيل التالي هذه نهاية مثيرة لعام مليء بالتحديات لصناعة الألعاب والعالم بأسره. أعاد جائحة الفيروس التاجي المستمر تشكيل طريقة عملنا وتواصلنا الاجتماعي. لقد وفرت الألعاب طريقة مهمة للبقاء على اتصال بالأصدقاء والعائلة وزملاء العمل وهي ملاذ مفيد من ضغوط العام غير العادي.


نحن على بعد أيام قليلة من الجيل التالي من بطاقات رسومات الكمبيوتر وشهرين بالضبط حتى إطلاق Xbox Series X / S. الأمر الآن متروك لشركة Sony لتسعير وتاريخ PS5 و Nintendo لقيادة التحول نحو 4K . مرحبًا بكم في الجيل القادم من الألعاب.

reaction:

تعليقات